Silent Hill se vrací. Ne jako další nostalgická vzpomínka na „staré dobré“ časy survival hororu, ale jako plnohodnotný návrat do světa, kde se trauma, láska a vina mění v něco hmatatelně děsivého. Filmová adaptace druhého dílu herní série, kterou magazín Time zařadil mezi stovku nejlepších videoher všech dob, dorazí do českých kin 22. ledna 2026 pod podtitulem Noční můry a slibuje, že tenhle výlet do postapokalyptického pekla nebude jen úlitba fanouškům, ale poctivým hororem pro současné publikum.
Základní premisa zůstává věrná předloze: James dostává tajemný dopis od své ztracené lásky Mary, která ho prosí, aby se vrátil do města, jež kdysi nazývali domovem – do Silent Hill. Jenže město, jak ho znali, přestalo existovat; propadlo se do temnoty, kde je strach a smrt všudypřítomná a každá ulice působí jako fyzická manifestace viny a potlačených vzpomínek. James se tak při pátrání po Mary musí postavit nejen ikonickým stvůrám, ale hlavně vlastním démonům, které ho ženou až na pokraj šílenství – a představa, že definitivně ztratí lásku svého života, je nakonec ještě děsivější než všechna monstra, která se mu staví do cesty.
Film otevírá intimní milostným motivem: „Jako by se svět zastavil a existovali jen oni dva.“ Nečekané setkání Jamese (Jeremy Irvine) a Mary (Hannah Emily Anderson) zasáhne jejich život jako blesk z čistého nebe, jenže opojný sen rychle střídá bolestné vystřízlivění. Mladý umělec se probouzí v místním baru, dezorientovaný, bez vědomí, a když navíc ztropí scénu, končí doslova „na smetišti“ – a to není jediný malér, který ho dohání – opakovaně vynechává sezení u terapeutky a ani neplánuje to měnit, i když je jasné, že jeho psychika balancuje na hraně. Teprve večer, v ateliéru, zničený ztrátou milované i přemírou alkoholu, narazí na rukou psaný vzkaz pod dveřmi – Mary ho úpěnlivě prosí, aby se vrátil do Silent Hill, protože se něco stalo a ona ho potřebuje.
James okamžitě sedá do auta a vyráží na cestu, jenže vjezd do města je uzavřený: tunel, kterým se do Silent Hill jezdilo, je opuštěný a zavřený, jako by město samo odmítalo návštěvu zvenčí. Hrdina tak pokračuje pěšky, lesní pěšinou a dál přes městský hřbitov, zatímco z nebe se snáší popel a zvrácený milostný příběh připomínající noční můru právě začíná. Tady se Silent Hill opět ukazuje jako místo, kde se realita láme – město funguje jako labyrint podvědomí, kde nic není jisté a hranice mezi skutečností, halucinací a trestem za minulost se neustále rozpíjí.
Zajímavé je i to, kde Noční můry vznikaly: natáčelo se v Bělehradě, Dinárských horách na západě Srbska, v mnichovských studiích a u vysokohorského jezera Walchensee, což slibuje vizuálně výraznou kombinaci opuštěné civilizace a syrové krajiny. Režie se opět ujal Christophe Gans, který natočil už první film Silent Hill z roku 2006 – tehdy snímek ovládl žebříčky návštěvnosti amerických kin hned během premiérového víkendu, a teď má šanci navázat s ještě temnější a psychologičtější vizí. Navzdory technologickému pokroku Gans ani tentokrát nespoléhá jen na digitální triky – monstra nechává ztvárňovat akrobaty a tanečníky ve speciálně upravených kostýmech, což slibuje fyzicky nepříjemnou, „hmatatelnou“ hrůzu namísto sterilního CGI.
Tvůrci zároveň reflektují, že horory už dnes vypadají jinak než v roce 2006: „Horory, jak je lidé mají rádi dnes, jsou jiné než ty, které jsme sledovali v roce 2006. Jsou mnohem víc znepokojivé, víc psychologické, hrají si s různými rovinami vnímání, což je pro nás všechny velmi vzrušující,“ říká režisér v momentě, kdy se jeho nový snímek chystá do kin. Producent Victor Hadida k tomu dodává, že jde o úplně výjimečnou situaci: „Je to poprvé, kdy se jedno dílo, stejná hra, zpracovává prostřednictvím dvou různých médií,“ přičemž vyzdvihuje úzkou spolupráci s tvůrci herní předlohy, zejména s hudebníkem a producentem Akirem Yamaokou, považovaným za „kmotra“ celé franšízy.
Silent Hill: Noční můry vzniká v koprodukci USA, Velké Británie, Francie a Německa, má stopáž 106 minut a do českých kin se dostane v barevné verzi s titulky, v klasickém 2D DCP formátu. Snímek je podle distributorů doporučen od 15 let, ale už z popisu je zřejmé, že nepůjde o „lehkou“ žánrovku, ale o film, který se bude hrabat v tom, co zůstává běžně schované hluboko pod povrchem – a právě proto může fungovat i pro diváky, kteří herní sérii nikdy nehráli, ale mají rádi horor, který se nebojí být nepříjemný. Pokud máte ke značce Silent Hill vztah už z dob PlayStationu, Noční můry budou pravděpodobně povinnou jízdou – ostatní si můžou aspoň ověřit, jestli nejděsivější videohra všech dob dokáže v roce 2026 stejně účinně vyděsit i na filmovém plátně.
Zdroje: Bontonfilm, SerialGuru.cz, CDH.cz, částečně Perplexity.ai
