Nové články

Silent Hill: Noční můry – nejděsivější videohra se vrací na filmové plátno

Silent Hill se vrací. Ne jako další nostalgická vzpomínka na „staré dobré“ časy survival hororu, ale jako plnohodnotný návrat do světa, kde se trauma, láska a vina mění v něco hmatatelně děsivého. Filmová adaptace druhého dílu herní série, kterou magazín Time zařadil mezi stovku nejlepších videoher všech dob, dorazí do českých kin 22. ledna 2026 pod podtitulem Noční můry a slibuje, že tenhle výlet do postapokalyptického pekla nebude jen úlitba fanouškům, ale poctivým hororem pro současné publikum.

Základní premisa zůstává věrná předloze: James dostává tajemný dopis od své ztracené lásky Mary, která ho prosí, aby se vrátil do města, jež kdysi nazývali domovem – do Silent Hill. Jenže město, jak ho znali, přestalo existovat; propadlo se do temnoty, kde je strach a smrt všudypřítomná a každá ulice působí jako fyzická manifestace viny a potlačených vzpomínek. James se tak při pátrání po Mary musí postavit nejen ikonickým stvůrám, ale hlavně vlastním démonům, které ho ženou až na pokraj šílenství – a představa, že definitivně ztratí lásku svého života, je nakonec ještě děsivější než všechna monstra, která se mu staví do cesty.

Film otevírá intimní milostným motivem: „Jako by se svět zastavil a existovali jen oni dva.“ Nečekané setkání Jamese (Jeremy Irvine) a Mary (Hannah Emily Anderson) zasáhne jejich život jako blesk z čistého nebe, jenže opojný sen rychle střídá bolestné vystřízlivění. Mladý umělec se probouzí v místním baru, dezorientovaný, bez vědomí, a když navíc ztropí scénu, končí doslova „na smetišti“ – a to není jediný malér, který ho dohání – opakovaně vynechává sezení u terapeutky a ani neplánuje to měnit, i když je jasné, že jeho psychika balancuje na hraně. Teprve večer, v ateliéru, zničený ztrátou milované i přemírou alkoholu, narazí na rukou psaný vzkaz pod dveřmi – Mary ho úpěnlivě prosí, aby se vrátil do Silent Hill, protože se něco stalo a ona ho potřebuje.

James okamžitě sedá do auta a vyráží na cestu, jenže vjezd do města je uzavřený: tunel, kterým se do Silent Hill jezdilo, je opuštěný a zavřený, jako by město samo odmítalo návštěvu zvenčí. Hrdina tak pokračuje pěšky, lesní pěšinou a dál přes městský hřbitov, zatímco z nebe se snáší popel a zvrácený milostný příběh připomínající noční můru právě začíná. Tady se Silent Hill opět ukazuje jako místo, kde se realita láme – město funguje jako labyrint podvědomí, kde nic není jisté a hranice mezi skutečností, halucinací a trestem za minulost se neustále rozpíjí.

Zajímavé je i to, kde Noční můry vznikaly: natáčelo se v Bělehradě, Dinárských horách na západě Srbska, v mnichovských studiích a u vysokohorského jezera Walchensee, což slibuje vizuálně výraznou kombinaci opuštěné civilizace a syrové krajiny. Režie se opět ujal Christophe Gans, který natočil už první film Silent Hill z roku 2006 – tehdy snímek ovládl žebříčky návštěvnosti amerických kin hned během premiérového víkendu, a teď má šanci navázat s ještě temnější a psychologičtější vizí. Navzdory technologickému pokroku Gans ani tentokrát nespoléhá jen na digitální triky – monstra nechává ztvárňovat akrobaty a tanečníky ve speciálně upravených kostýmech, což slibuje fyzicky nepříjemnou, „hmatatelnou“ hrůzu namísto sterilního CGI.

Tvůrci zároveň reflektují, že horory už dnes vypadají jinak než v roce 2006: „Horory, jak je lidé mají rádi dnes, jsou jiné než ty, které jsme sledovali v roce 2006. Jsou mnohem víc znepokojivé, víc psychologické, hrají si s různými rovinami vnímání, což je pro nás všechny velmi vzrušující,“ říká režisér v momentě, kdy se jeho nový snímek chystá do kin. Producent Victor Hadida k tomu dodává, že jde o úplně výjimečnou situaci: „Je to poprvé, kdy se jedno dílo, stejná hra, zpracovává prostřednictvím dvou různých médií,“ přičemž vyzdvihuje úzkou spolupráci s tvůrci herní předlohy, zejména s hudebníkem a producentem Akirem Yamaokou, považovaným za „kmotra“ celé franšízy.

Silent Hill: Noční můry vzniká v koprodukci USA, Velké Británie, Francie a Německa, má stopáž 106 minut a do českých kin se dostane v barevné verzi s titulky, v klasickém 2D DCP formátu. Snímek je podle distributorů doporučen od 15 let, ale už z popisu je zřejmé, že nepůjde o „lehkou“ žánrovku, ale o film, který se bude hrabat v tom, co zůstává běžně schované hluboko pod povrchem – a právě proto může fungovat i pro diváky, kteří herní sérii nikdy nehráli, ale mají rádi horor, který se nebojí být nepříjemný. Pokud máte ke značce Silent Hill vztah už z dob PlayStationu, Noční můry budou pravděpodobně povinnou jízdou – ostatní si můžou aspoň ověřit, jestli nejděsivější videohra všech dob dokáže v roce 2026 stejně účinně vyděsit i na filmovém plátně.

Zdroje: Bontonfilm, SerialGuru.cz, CDH.cz, částečně Perplexity.ai

Přihlásit přes Seznam

Nové články

Nejčtenější